Теми рефератів
> Авіація та космонавтика > Банківська справа > Безпека життєдіяльності > Біографії > Біологія > Біологія і хімія > Біржова справа > Ботаніка та сільське гос-во > Бухгалтерський облік і аудит > Військова кафедра > Географія
> Геодезія > Геологія > Держава та право > Журналістика > Видавнича справа та поліграфія > Іноземна мова > Інформатика > Інформатика, програмування > Історія > Історія техніки
> Комунікації і зв'язок > Краєзнавство та етнографія > Короткий зміст творів > Кулінарія > Культура та мистецтво > Культурологія > Зарубіжна література > Російська мова > Маркетинг > Математика > Медицина, здоров'я > Медичні науки > Міжнародні відносини > Менеджмент > Москвоведение > Музика > Податки, оподаткування > Наука і техніка > Решта реферати > Педагогіка > Політологія > Право > Право, юриспруденція > Промисловість, виробництво > Психологія > Педагогіка > Радіоелектроніка > Реклама > Релігія і міфологія > Сексологія > Соціологія > Будівництво > Митна система > Технологія > Транспорт > Фізика > Фізкультура і спорт > Філософія > Фінансові науки > Хімія > Екологія > Економіка > Економіко-математичне моделювання > Етика > Юриспруденція > Мовознавство > Мовознавство, філологія > Контакти
Українські реферати та твори » Педагогика » Ігрові методи як засіб активізації пізнавальної активності на уроках англійської мови

Реферат Ігрові методи як засіб активізації пізнавальної активності на уроках англійської мови

Зміст

Г?

Г? Глава 1. Проблема використання ігрових методів як засіб стимулювання пізнавальної активності в науковій

1.1. Основи технології ігрових форм навчання ........................... 4

1.2. Особливості когнітивної сфери підлітків пов'язаної з активізацією пізнавальної активності ............................ 15

Г? Глава 2. Використання ігрових методів на уроках англійської мови як засіб стимулювання пізнавальної активності підлітків ........................................................................... 25

2.1. Способи стимулювання пізнавальної активності підлітків на уроках англійської мови ............................................ 25

2.2. Результати дослідно-експериментальної роботи ....................... 27

Г?

Г? Список

Г?

It ' s more than a game . It ' s an institution .

Thomas Hughes (1822-1896)

Про навчальних можливостях ігор відомо давно. Багато видатні педагоги справедливо звертали увагу на ефективність використання ігор у процесі навчання. У грі проявляються особливо повно й часом зненацька здатності людини, дитини особливо.

Гра - Особливо організоване заняття, що вимагає напруги емоційних і розумових сил. Гра завжди припускає ухвалення рішення - як надійти, що сказати, як виграти? Бажання вирішити ці питання загострює розумову діяльність граючих. А якщо підліток при цьому говорить іноземною мовою, це відкриває багаті навчальні можливості. Діти над цим не замислюються. Для них гра насамперед - захоплююче заняття. Цим вона й залучає вчителів, у тому числі і вчителів іноземної мови. В грі всі рівні. Вона посильна навіть слабким учням. Більш того, слабкий з мовній підготовці учень може стати першим у грі: винахідливість і кмітливість тут виявляються часом більш важливими, ніж знання предмета. Почуття рівності, атмосфера захопленості й радості, відчуття посильности завдань - вівсі це дає можливість хлопцям подолати сором'язливість, що заважає вільно вживати в мові слова чужої мови, і благотворно позначається на результатах навчання. Непомітно засвоюється мовний матеріал, а разом з цим виникає почуття задоволення - В«виявляється, я вже можу говорити нарівні з усімаВ».

Гру так само розглядають як ситуативно-варіативної вправу, де створюється можливість для багаторазового повторення мовного зразка в умовах, максимально наближених до реального мовного спілкування з притаманними йому ознаками - емоційністю, спонтанністю, цілеспрямованістю мовної дії.

Ігри сприяють виконанню важливих методичних завдань:

- Створенню психологічної готовності дітей до мовного спілкування;

- Забезпеченню природної необхідності багаторазового повторення ними мовного матеріалу;

- Тренуванні учнів у виборі потрібного мовного варіанта, що є підготовкою до ситуативної спонтанності мови взагалі.

Мета - проаналізувати можливості використання ігрових методів як засобу активізації пізнавальної активності підлітків на уроках англійської мови.

Завдання:

1. Вивчити літературу з проблеми використання ігрових методів як засобу стимулювання пізнавальної активності підлітків на уроках англійської мови.

2. Проаналізувати різні підходи до класифікації ігрових методів.

3. Виділити особливості використання ігрових методів у навчанні підлітків англійської мові.

Об'єкт: Ігрові методи навчання англійської мови.

Предмет: використання ігрових методів як засіб стимулювання пізнавальної активності підлітків на уроках англійської мови.

Методи дослідження: вивчення психолого-педагогічної літератури з досліджуваної проблеми; вивчення психолого-педагогічного досвіду в аспекті досліджуваного питання; педагогічне спостереження, бесіда, анкетування.


Глава 1. Проблема використання ігрових методів як засіб стимулювання пізнавальної активності в науковій літературі.

1.1. Основи технології ігрових форм навчання.

У школі особливе місце займають такі форми занять, які забезпечують активну участь в уроці кожного учня, підвищують авторитет знань і індивідуальну відповідальність школярів за результати навчальної праці. Ці завдання можна успішно вирішувати через технологію ігрових форм навчання. В.П. Беспалько в книзі В«Складові педагогічної технологіїВ» дає визначення педагогічної технології, як систематичне втілення на практиці заздалегідь спроектованого навчально-виховного процесу. Гра має велике значення в житті дитини, має те ж значення, яке в дорослого діяльність, робота, служба. Гра тільки зовні здається безтурботної і легкою. А насправді вона владно вимагає, щоб граючий віддав їй максимум своєї енергії, розуму, витримки, самостійності. Ігрові форми навчання дозволяють використовувати всі рівні засвоєння знань: від відтворюючої діяльності через перетворює до головної мети - творчо-пошукової діяльності. Творчий-пошукова діяльність виявляється ефективнішою, якщо їй передує відтворююча і перетворююча діяльність, в ході якої учні засвоюють прийоми учення. Є велика формула В«дідуся космонавтикиВ» К.Е. Ціолковського, що відкриває завісу над таємницею народження творчого розуму: В«Спочатку я відкривав істини, відомі багатьом; і, нарешті, став відкривати істини, нікому ще не відомі В». Мабуть, це і є шлях становлення творчої сторони інтелекту, дослідницького таланту. І одним з ефективних засобів цього є гра. В.П. Беспалько відзначає, що велику роль у технології відіграє суспільно-державне замовлення. Виходячи з цього, можна сказати, що технологія ігрових форм навчання націлена на те, щоб навчити учнів усвідомлювати мотиви свого вчення, своєї поведінки в грі і в життя, тобто формувати цілі і програми власної самостійної діяльності та передбачити її найближчі результати. Загальні положення поняття гри. Психологічна теорія діяльності в рамках теоретичних поглядів Л.С. Виготського, А.Н. Леонтьєва виділяє три основні види людської діяльності - трудову, ігрову та навчальну. Всі види тісно взаємопов'язані. Аналіз психолого-педагогічної літератури з теорії виникнення гри в цілому дозволяє представити спектр її призначень для розвитку і самореалізації дітей. Німецький психолог К.Гросс, першим в кінці 19в. почав спробу систематичного вивчення гри, називає гри початкової школою поведінки. Для нього, якими б зовнішніми або внутрішніми факторами гри не мотивувалися, сенс їх саме в тому, щоб стати для дітей школою життя. Гра об'єктивно - первинна стихійна школа, удаваний хаос якої надає дитині можливість ознайомлення з традиціями поведінки людей, що його оточують. Блискучий дослідник гри Д.Б. Ельконін вважає, що гра соціальна за своєю природою і безпосередньому насиченню і спроектована на відображення світу дорослих. Називаючи гру В«арифметикою соціальних відносинВ», Ельконін трактує гру як діяльність, що виникає на певному етапі, як одну з провідних форм розвитку психічних функцій і способів пізнання дитиною світу дорослих. Вітчизняні психологи і педагоги процес розвитку розуміли як засвоєння загальнолюдського досвіду, загальнолюдських цінностей. Про це писав Л.С. Виготський: В«Не існує вихідної незалежності індивіда від суспільства, як немає і подальшої соціалізації В». Отже, гра відтворює стабільне і новаційний в життєвій практиці і, значить, є діяльністю, в якій стабільне відображають саме правила й умовності гри - в них закладені стійкі традиції і норми, а повторюваність правил гри створює тренінгову основу розвитку дитини. Новаційних ж йде від установки гри, яка сприяє тому, щоб дитина вірив або не вірив...


Страница 1 из 10 | Следующая страница

Друкувати реферат
Замовити реферат
Поиск
Товары
загрузка...