МОУ "Середня загальноосвітня школа № 40 "
Екзаменаційний реферат на тему:
"Графічні редактори "
Виконала:
Пазгалаева Оксана
Учениця 11В класу
Перевірила:
Смирнова Олена Анатоліївна.
р. Череповець
2004
Зміст:
I . Введення
II . Основна частина
1. Види графічних редакторів
2. Формати файлів для зберігання растрових графічних зображень
3. Середа графічного редактора
3.1 Панелі інструментів графічних редакторів
3.2 Інструменти графічних редакторів
3.3 Режими роботи графічних редакторів
4. Основні функції графічних редакторів
III . Практична частина
IV . Висновок
V . Додаток
VI. Література
I . Введення
Представлення даних на моніторі комп'ютера в графічному вигляді вперше було реалізовано в середині 50-х років для великих ЕОМ, що застосовувалися в наукових і військових дослідженнях. З тих пір графічний спосіб відображення даних став невід'ємною частиною переважної числа комп'ютерних систем, особливо персональних.
Комп'ютерна графіка-це спеціальна область інформатики, що вивчає методи і засоби створення та обробки зображень за допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів. Вона охоплює всі види і форми представлення зображень, доступних для сприйняття людиною або на екрані монітора, або у вигляді копії на зовнішньому носії (папір, кіноплівка, тканина і інше).
Без комп'ютерної графіки неможливо уявити собі не тільки комп'ютерний, але і звичайний, цілком матеріальний світ. На сьогоднішній день комп'ютери та комп'ютерна графіка невід'ємна частина життя сучасного суспільства. Для прикладу назвемо медицину (Комп'ютерна томографія), наукові дослідження (візуалізація будови речовини, векторних полів і інших даних), моделювання тканин і одягу, дослідно-конструкторські розробки, рекламні щити, кольорові журнали, спецефекти у фільмах - все це в тій чи іншій мірі має відношення до комп'ютерної графіки. Тому створені програми для створення і редагування зображень, тобто графічні редактори. У своїй екзаменаційній роботі я найбільш повно розкрила питання про графічних редакторах для того, щоб застосувати надалі отримані знання на практиці, тобто при виконанні презентації на тему "Це наш клас ".
II . Основна частина
1. Види графічних редакторів
Для обробки зображень на комп'ютері використовуються спеціальні програми - графічні редактори. Графічний редактор - це програма створення, редагування і перегляду графічних зображень.
Розглянемо деякі з графічних редакторів:
1) Графічний редактор Paint - простий одновіконний графічний редактор, який дозволяє створювати і редагувати достатньо складні малюнки. Вікно графічного редактора Paint має стандартний вид. (Рис.1)
(рис.1)
2) Photoshop фірми Adobe багатовіконний графічний редактор дозволяє створювати і редагувати складні малюнки, а також обробляти графічні зображення (фотографії). Містить безліч фільтрів для обробки фотографій (зміна яскравості, контрастності і т.д.).
3) Програма Microsoft Draw - Входить в комплект MS Office. Ця програма служить для створення різних малюнків, схем. Зазвичай викликається з MS Word.
4) Adobe Illustrator, Corel Draw - програми використовуються в видавничій справі, дозволяє створювати складні векторні зображення.
Зображення в графічних редакторах зберігаються по-різному.
Растрове зображення зберігається за допомогою точок різного кольору (пікселів), які утворюють рядки і стовпці. Будь-який піксель має фіксоване положення і колір. Зберігання кожного пікселя вимагає деякої кількості біт інформації, яке залежить від кількості кольорів у зображенні.
Векторні зображення формуються з об'єктів (крапка, лінія, окружність і т. д.), які зберігаються в пам'яті комп'ютера у вигляді графічних примітивів і описують їх математичних формул.
Наприклад, графічний примітив крапка задається своїми координатами (X, У), лінія - координатами початку (XI, Y1) і кінця (Х2, Y2), окружність - координатами центру (X, У) і радіусом (R), прямокутник - величиною сторін і координатами лівого верхнього кута (XI, У1) і правого нижнього кута (Х2, У2) і т. д. Для кожного примітиву призначається також колір.
Як наслідок, графічні редактори поділяються на дві категорії: растрові і векторні. Вони відрізняються за способом, яким представляють графічну інформацію.
Векторні графічні редактори
Векторні графічні зображення є оптимальним засобом для зберігання високоточних графічних об'єктів (креслення, схеми і т. д.), для яких має значення наявність чітких і ясних контурів. З векторною графікою ви стикаєтеся, коли працюєте з системами комп'ютерного креслення та автоматизованого проектування, з програмами обробки тривимірної графіки. Всі компоненти векторного зображення описуються математично, а виходить - абсолютно точно. Векторні зображення, як правило, будуються вручну, однак у деяких випадках вони можуть бути також отримані з растрових за допомогою програм трасування. Векторні зображення не в змозі забезпечити близьку до оригіналу реалістичність, але гідністю векторної графіки є те, що файли, що зберігають векторні графічні зображення, мають порівняно невеликий обсяг. Важливо також, що векторні графічні зображення можуть бути збільшені або зменшені без втрати якості.
Растрові графічні редактори
Растрові графічні редактори є найкращим засобом обробки фотографій і малюнків, оскільки растрові зображення забезпечують високу точність передачі градацій кольорів і півтонів. Спосіб представлення растрових зображень абсолютно відмінний від векторних. Растрові зображення складаються з окремих точок, званих растром. Таке уявлення зображень існує не тільки в цифровому вигляді. Растрові зображення забезпечують максимальну реалістичність, оскільки в цифрову форму переводиться кожен дрібний фрагмент оригіналу. Такі зображення зберігаються в файлах набагато більшого обсягу, ніж векторні, оскільки в них запам'ятовується інформація про кожному пікселі зображення. Таким чином, якість растрових зображень залежить від їх розміру (числа пікселів по горизонталі і вертикалі) і кількості кольорів, які можуть приймати пікселі. Як наслідок того, що вони складаються з пікселів фіксованого розміру, вільне масштабування без втрати якості до них не застосовується. Ця особливість, а також сама структура растрових зображень дещо ускладнює їх редагування та обробку.
Але крім створення зображень графічні редактори дозволяють зберігати отримані зображення. Для цього існують файли, які різні для векторних і растрових графічних редакторів.
2. Формати файлів для зберігання растрових графічних зображень
Як правило, файли для зберігання растрових графічних зображень логічно складаються з двох частин: заголовка і області даних. У заголовку зазначено дані про формат файлу, зображення по горизонталі, по вертикалі: кількість кольорів, палітра і т.д. В області даних закладаються кольору пікселів.
В даний час найбільш поширені наступні формати файлів.
1. bmp (bit map) - бітова карта. Формат поширений в Windows (Paint). У цьому форматі файл складається з двох частин.
1 - заголовок, в якому вказується дозвіл зображення і кількість біт, якими кодується колір пікселя.
2 - облас...