Графіка та анімація » Українські реферати
Теми рефератів
Авіація та космонавтика Банківська справа Безпека життєдіяльності Біографії Біологія Біологія і хімія Біржова справа Ботаніка та сільське гос-во Бухгалтерський облік і аудит Військова кафедра Географія
Геодезія Геологія Держава та право Журналістика Видавнича справа та поліграфія Іноземна мова Інформатика Інформатика, програмування Історія Історія техніки Комунікації і зв'язок Краєзнавство та етнографія Короткий зміст творів Кулінарія Культура та мистецтво Культурологія Зарубіжна література Російська мова Маркетинг Математика Медицина, здоров'я Медичні науки Міжнародні відносини Менеджмент Москвоведение Музика Податки, оподаткування Наука і техніка Решта реферати Педагогіка Політологія Право Право, юриспруденція Промисловість, виробництво Психологія Педагогіка Радіоелектроніка Реклама Релігія і міфологія Сексологія Соціологія Будівництво Митна система Технологія Транспорт Фізика Фізкультура і спорт Філософія Фінансові науки Хімія Екологія Економіка Економіко-математичне моделювання Етика Юриспруденція Мовознавство Мовознавство, філологія Контакти
Українські реферати та твори » Информатика, программирование » Графіка та анімація

Реферат Графіка та анімація

МУНІЦИПАЛЬНЕ Загальноосвітніх установ СЕРЕДНЯ ЗАГАЛЬНООСВІТНЯ ШКОЛА

С. АНТОНІВКА ДЕРГАЧІВСЬКОГО РАЙОНУ

Саратовської ОБЛАСТІ

РЕФЕРАТ НА ТЕМУ:

В«ГРАФІКА І АНІМАЦІЯ В»

Виконала: учениця 10 класу

Новікова Валентина Олексіївна.

Керівник: вчитель інформатики

Якубова Алла Сергіївна.


С. Антонівка, 2010р.


ЗМІСТ

Введення

Глава 1. Комп'ютерна графіка

Глава 2. Комп'ютерна анімація

Висновок

Список використаних джерел


ВСТУП

Я вибрала цю тему, бо мені цікаво працювати з комп'ютерною графікою й анімацією. Створювати нові проекти, редагувати вже створені з урахуванням нових технологій і можливостей.

На сьогоднішній день комп'ютерна графіка і анімація міцно увійшли в наше життя. З'являється все більше кліпів, зроблених за допомогою них.

Саме поняття "Комп'ютерна графіка" вже достатньо відомо - це створення малюнків і креслень за допомогою комп'ютера. А ось комп'ютерна анімація - це кілька більш широке явище, що поєднує комп'ютерний малюнок (або моделювання) з рухом. Взагалі ж "анімацією" освічений світ називає той чарівний вид мистецтва, який у нас в Росії зветься мультиплікацією. "Animate" - по-англійськи і по-французьки означає "Оживляти", "надихати". "Animation" - це пожвавлення або наснагу. До речі, слово "реанімація" - того ж походження: "ре" "повторне", "анімація" - "Пожвавлення". Справа в тому, що звичне слово "Мультиплікація" - від англійського "multiplication" (Множення), зовсім не відображає ні красу, ні технологію мультфільмів. Отже, комп'ютерна анімація - це анімація, створена за допомогою комп'ютера.

Однак багато хто думає, що комп'ютерна графіка - це в першу чергу ігри з віртуальною реальністю і рекламні ролики, а "потрібність" і "корисність" як того, так і іншого очевидна далеко не всім. Між тим, комп'ютерна графіка - це наука. Хто не згоден з цим, погодиться хоча б, що це інструмент. Сам по собі інструмент не може бути ні хороший, ні поганий, ні шкідливий, ні корисний, ні навіть марний. Все залежить від конкретних додатків. Виникла ще в 1950-х роках комп'ютерна графіка деякий час існувала саме як "чиста наука ", що не мала конкретних практичних застосувань. Графіком того часу називали "ліками від невідомої хвороби", "рішенням в пошуках проблеми ". В даний час під комп'ютерною графікою розуміють автоматизацію процесів підготовки, перетворення, зберігання і відтворення графічної інформації за допомогою комп'ютера. Під графічною інформацією розуміються моделі об'єктів і їх зображення. Інтерактивна комп'ютерна графіка - Це так само використання комп'ютерів для підготовки і відтворення зображень, але при цьому користувач має можливість оперативно вносити зміни в зображення безпосередньо в процесі його відтворення, тобто передбачається можливість роботи з графікою в режимі діалогу в реальному масштабі часу. Інтерактивна графіка являє собою важливий розділ комп'ютерної графіки, коли користувач має можливість динамічно керувати вмістом зображення, його формою, розміром і кольором на поверхні дисплея за допомогою інтерактивних пристроїв управління.

Під визначення "комп'ютерна анімація "підходять різні технології. Комп'ютерна анімація може бути двомірної і тривимірної, існує і комп'ютерна перекладка. Спочатку художники-аніматори сприймали комп'ютер просто як помічника, який позбавить їх від самої важкої і нудної роботи, але згодом з'ясувалося, що його можливості куди багатше: він дозволяє імітувати будь-яку техніку, будь матеріали, будь-який стиль. Однак навіть найдосконаліший комп'ютер залишається всього лише інструментом. Багато хто вважає, що майбутнє - за комп'ютерними технологіями, і все ж те, яким вийде фільм, залежить тільки від сидить за комп'ютером людини.


ГЛАВА 1.

Комп'ютерна графіка

Комп'ютерна графіка - Це область інформатики, що займається проблемами отримання різних зображень (малюнків, креслень, мультиплікації) на комп'ютері. Робота з комп'ютерною графікою - одне з найпопулярніших напрямків використання персонального комп'ютера, причому займаються цією роботою не тільки професійні художники і дизайнери. На будь-якому підприємстві час від часу виникає необхідність в подачі рекламних оголошень в газети і журнали, у випуску рекламної листівки або буклету. Необхідність широкого використання графічних програмних засобів стала особливо відчутною в зв'язку з розвитком Інтернету і, в першу чергу, завдяки службі World Wide Web, що зв'язала в єдину "Павутину" мільйони "домашніх сторінок". У сторінки, оформленої без комп'ютерної графіки мало шансів залучити до себе масове увагу. Область застосування комп'ютерної графіки не обмежується одними художніми ефектами. В усіх галузях науки, техніки, медицини, в комерційної та управлінської діяльності використовуються побудовані за допомогою комп'ютера схеми, графіки, діаграми, призначені для наочного відображення різноманітної інформації. Конструктори, розробляючи нові моделі автомобілів і літаків, використовують тривимірні графічні об'єкти, щоб представити остаточний вигляд виробу. Архітектори створюють на екрані монітора об'ємне зображення будівлі, і це дозволяє їм побачити, як воно впишеться в ландшафт.

Види комп'ютерної графіки.

Розрізняють три види комп'ютерної графіки. Це растрова графіка, векторна графіка і фрактальна графіка. Вони відрізняються принципами формування зображення при відображенні на екрані монітора або при друці на папері. У растровій графіці зображення представляється у вигляді набору забарвлених точок. Такий метод подання зображення називають растровим. Растрову графіку застосовують при розробці електронних (мультимедійних) і поліграфічних видань. Ілюстрації, виконані засобами растрової графіки, рідко створюють вручну за допомогою комп'ютерних програм. Найчастіше для цієї мети використовують відскановані ілюстрації, підготовлені художниками, або фотографії. Останнім часом для вводу растрових зображень в комп'ютер знайшли широке застосування цифрові фото- і відеокамери. Більшість графічних редакторів, призначених для роботи з растровими ілюстраціями, орієнтовані не стільки на створення зображень, скільки на їх обробку. В Інтернеті поки застосовуються тільки растрові ілюстрації. Векторний метод - це метод представлення зображення у вигляді сукупності відрізків і дуг і т. д. У даному випадку вектор - це набір даних, характеризують який-небудь об'єкт. Програмні засоби для роботи з векторною графікою призначені в першу чергу для створення ілюстрацій і в меншій мірі для їх обробки. Такі засоби широко використовують в рекламних агентствах, дизайнерських бюро, редакціях і видавництвах. Оформлювальні роботи, засновані на застосуванні шрифтів і найпростіших геометричних елементів, вирішуються засобами векторної графіки набагато простіше.

Порівняння растрової і векторної графіки.

Спосіб представлення зображення :

- Растрове зображення будується з безлічі пікселів.

- Векторне зображення описується у вигляді послідовності команд.

Подання об'єктів реального світу:

- Растрові малюнки ефективно використовуються для представлення реальних образів.

- Векторна графіка не дозволяє отримувати зображення фотографічної якості.

Якість редагування зображення:

- При масштабуванні і обертанні растрових картинок виникають спотворення.

- Векторні зображення можуть бути легко перетворені без втрати якості.

Особливості друку зображення :

- Растрові малюнки можуть бути легко надруковані на принтерах. <...


Страница 1 из 3Следующая страница

Друкувати реферат
Замовити реферат
Товары
Наверх Зворотнiй зв'язок