Теми рефератів
Авіація та космонавтика Банківська справа Безпека життєдіяльності Біографії Біологія Біологія і хімія Біржова справа Ботаніка та сільське гос-во Бухгалтерський облік і аудит Військова кафедра Географія
Геодезія Геологія Держава та право Журналістика Видавнича справа та поліграфія Іноземна мова Інформатика Інформатика, програмування Історія Історія техніки Комунікації і зв'язок Краєзнавство та етнографія Короткий зміст творів Кулінарія Культура та мистецтво Культурологія Зарубіжна література Російська мова Маркетинг Математика Медицина, здоров'я Медичні науки Міжнародні відносини Менеджмент Москвоведение Музика Податки, оподаткування Наука і техніка Решта реферати Педагогіка Політологія Право Право, юриспруденція Промисловість, виробництво Психологія Педагогіка Радіоелектроніка Реклама Релігія і міфологія Сексологія Соціологія Будівництво Митна система Технологія Транспорт Фізика Фізкультура і спорт Філософія Фінансові науки Хімія Екологія Економіка Економіко-математичне моделювання Етика Юриспруденція Мовознавство Мовознавство, філологія Контакти
Українські реферати та твори » Информатика, программирование » Побудова клавіатурного тренажера

Реферат Побудова клавіатурного тренажера

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ

Кафедра Загальної інформатики та математичного моделювання

реєстраційний № ________

Дата___________________

курсова РОБОТА

(З дісціпліні Об'єктно-Оріентовне Програмування)

Тема: " Побудова клавіатурного тренажера "

Рекомендовано до ЗАХИСТУ

"_____" __________2007р.

Работа захищено

"_____" __________2007р.

з оцінкою

_____________________


Зміст

Вступ теоретичність частина

В· Застосування C + + BUILDER для Створення інтерфейсніх програм

В· Опис VCL компонентів

В· Робота з графікою GDI

Практична частина

В· Опіс роботи Програми

В· Лістінг Програми

В· Результат роботи Програми

Висновки Використана Література

Вступ

основні завдання даної роботи є Створення відносно простої Програми клавіатурній тренажер. В ЯКОСТІ мови Розробка Було вібрать BC + + BILDER 6.0, Який дозволяє створюваті програмні продукти Із складаний програмним інтерфейсом.

Borland C + + Builder - ції засіб швидкої Розробка програм, Що дозволяє створюваті Програми мовою C + +, вікорістовуючі при цьому середовище Розробка и бібліотеку компонентів Delphi. Надалі в теоретічній частіні буде розглядатіся середовище Розробка C + + Builder и Основні прійоми, застосовувані при проектуванні інтерфейсу для клавіатурного тренажера.

IDE-середовище володіє всіма необхіднімі інструментамі програмування и є робочі області створюваного Розробник проекту. Тут створюються Елементи Управління и компоненти, вводитися код, настроюється С + + Builder, а кож можут задаватіся Властивості проекту.


теоретичність частина

Застосування C + + BUILDER для Створення інтерфейсніх програм

Інтегроване середовище Розробка С + + Builder Складається з Наступний основних частин:

- головне меню;

- панель інструментів;

- Палітра компонентів;

- редактор форм;

- редактор коду.

- інспектор об'єктів.

Рис. 1. Загальне середовище С + + Builder.

У Верхній частіні вікна IDE-середовища ві бачите панель головного меню.

Панель інструментів в С + + Builder зображена на рис.2. Призначення розміщеніх на панелі кнопок можна дізнатіся з ярлічків, Що з'являються, ЯКЩО ві наведете курсор міші на відповідну кнопку и на Деяк годину затрімаєте Його.

Рис. 2. Панель інструментів.

Палітра компонентів - ції вітрина бібліотекі візуальніх компонентів (Visual Component Library - VCL), зображена на рис. 3. Вона дозволяє згрупуваті компоненти відповідно до їх призначення. Імена компонентів, які відповідають тій або іншій піктограмі, ви можете дізнатісь з ярлічка, Що з'являється, ЯКЩО ві затрімаєте над цією піктограмою курсор міші. ЯКЩО ві віберете в палітрі компонент и натіснете клавішу F1, то вам буде показано довідку по типу даного компоненту.

Рис. 3. Палітра компонентів

Основою Майже Всіх проектів С + + Builder є форма, показана на рис. 4. Її можна розуміті Як ТИПОВЕ Вікно Windows. Форма є основою, на якій розміщуються Інші компоненти.

Рис. 4. Вікно формува

Однією з найважлівішіх частин середовища С + + Builder є Вікно редактора коду, його призначення та показано на рис. 5.

Рис. 5. Вікно редактора коду.

Інспектор об'єктів забезпечує простий и Зручний інтерфейс для Зміни властівостей об'єктів С + + Builder и Управління подіямі, на які реагує об'єкт.

а) б)

Рис. 6. Сторінка властівостей (а) та сторінка подій (б)

інспектора об'єктів.

Вікно інспектора об'єктів (рис. 6) має Дві сторінки. Вгорі є віпадній список Всіх компонентів, розміщеніх на формі. У ньому ві можете вібрато тієї компонент, Властивості Якого вас цікавлять.

Сторінка властівостей (Properties) інспектора об'єктів (рис. 6. А), показує Властивості того об'єкту, Який у Сейчас віділеній вами. Властивості є атрибутами компонента, Що визначаються Його Зовнішній Вигляд и поведінку. При візначенні властівостей компоненту Під годину проектування потрібно вібрато компонент на формі, відкріті сторінку властівостей в інспекторі об'єктів, вібрато потрібну властівість и Изменить її за допомог редактора властівостей (це Може буті порожнє поле для введений текст або числа, віпадній список, список, Що розкрівається, діалогова панель и т.д.).

Сторінка подій (Events) складає одному Частину інспектора об'єктів (рис. 6. Б). На ній вказані ВСІ Події, на які Може реагуваті Вибране об'єкт. Для того, щоб Додати обробнік подій, потрібно вібрато на формі за допомог міші компонент, якому необхідній обробнік подій, потім відкріті сторінку подій інспектора об'єктів и двічі натіснуті лівою клавішею міші на колонці значень поряд з подією, щоб прімусіті C + + Builder згенеруваті прототип обробніка подій и показати Його в редакторі коду. При цьому автоматично генерується текст порожньої функції, и редактор відкрівається в тому місці, де слід вводіті код. Далі потрібно ввести код, Який винен віконуватіся при настанні Події.

Опіс VCL компонентів

Палітра компонентів VCL - бібліотекі візуальніх компонентів С + + Builder, має ряд Сторінок, на якіх представлені піктограмі Всіх компонентів в С + + Builder.


Таблиця 1. Компоненти закладки Standard палітрі компонентів.

Компонент Призначення Frames Вікорістовується Як проектованій у вігляді окремого вікна контейнер будь-яких компонентів. Володіє можливости наслідування, Може включать в депозітарій. MainMenu Вікорістовується для Створення головного меню. PopupMenu Вікорістовується для Створення спліваючого меню, його призначення та з'являється після натіснення правої кнопки міші Користувачем. Label Відображення тексту, Який НЕ змінюється Користувачем Edit Відображення, введення и редагування однорядковіх Текстів. Memo Відображення, введення и редагування багаторядковіх Текстів. Button Вікорістовується для Створення кнопок, якімі користувач віконує команди в проекті. CheckBox Дозволяє Користувач вмикати и вімікаті опції Програми RadioButton Пропонують Користувач набор альтернатив, з Якого вібірається одна. Набор реалізується необхідною кількістю радіокнопок, розміщеніх в одному контейнері (формі, панелі). ListBox Відображення стандартного вікна списком Windows, Що дозволяє Користувач вібіраті з нього пункти. ComboBox Об'єднує функції ListBox и Edit ScrollBar Є стандартні лінійкою прокрутки Windows и служити для Управління положенням відімої Частина форм або компонентів. GroupBox


Страница 1 из 7Следующая страница

Друкувати реферат
Замовити реферат
Товары
загрузка...
Наверх Зворотнiй зв'язок