ЗМІСТ
1. Завдання на курсову РОБОТУ
2. Побудова КОРПОРАТІВНОЇ Мережі З КІЛЬКІСТЮ АБОНЕНТІВ - 4
3. Побудова КОРПОРАТІВНОЇ Мережі З КІЛЬКІСТЮ АБОНЕНТІВ - 7
4. Побудова КОРПОРАТІВНОЇ Мережі З КІЛЬКІСТЮ АБОНЕНТІВ-10
5. ДЕКОМПОЗУВАННЯ Мережі
5.1 Декомпозування Мережі з 4 абонентами
5.2 Декомпозування Мережі з 7 абонентами
5.3Декомпозування Мережі з 10 абонентами
6.ВІСХІДНЕ ТА НІCХІДНЕ проектування
6.1 Вісхідне моделювання N = 4
6.2 Вісхідне моделювання N = 7
6.3 Вісхідне моделювання N = 10
6.4 Нізхідне моделювання при N = 4
6.5 Нізхідне моделювання при N = 7
6.6 Нізхідне моделювання при N = 10
7. ПОРІВНЯННЯ Отримання РЕЗУЛЬТАТІВ
8. Побудова ГРАФІКІВ
ВИСНОВОК
ВСТУП
Існує два Основним методом проектування складаний систем: спадної ї вісхідне проектування. Перший метод характерізується принципом "від складного до простого" і полягає в поетапному переході від загально опису системи до Розробка окремого її підсістем, потім елементів підсістем и т.д. до мінімальніх елементів (Квантів) системи. При цьому необхідно чітко представляті кінцеву структуру системи для Виявлення її підсістем. Метод вісхідного проектування або "от простого до складного "заснованій на розробці мінімально функціональніх елементів системи, потім об'єднання їх у функціонально залежні групи, які надалі Будуть поєднуватіся в підсістемі Наступний порядком, и т.д. Метод базується на законі діалектікі про Перехід кількості в Якість и такє Поняття, Як емерджентність - Наявність у системи властівостей, відсутніх у її елементів. При проектуванні даної корпоратівної Мережі Перший метод практично повністю показує правільність результату. Проектування системи методом "від простого до складного "більш наочно відображає дійсність, и буде представляті ітераційній процес, а самє Наступний цикл:
1. Завдання необхідніх квантових елементів
2. Визначення їх статичність и дінамічніх властівостей
3. Визначення законів багаторівневої самоорганізації и їхній Вплив на динамічні Властивості системи
4. Тут почінається етап виконан системи, Спроба побудуваті свою структуру відповідно до заданості законів
5. Відбувається коректування дінамічніх властівостей системи відповідно до законів самоорганізації.
6.Аналізуючі роботу системи мі коректуємо відповідно базові параметри. Звичайний, Сейчас шлях НЕ віглядає Швидко и легким, однак у цею годину ВІН найбільш оптимальним для Створення системи.
1. Завдання на курсову РОБОТУ
1. У сістемі проектування "PACKET TRACER "побудуваті корпоративних комп'ютерну ятір (ККМ), відповідно до варіанта в табліці 1. Кількість абонентів у робочій групі - 4.
2. Задаті відповідному варіанту Трафік у редакторі заявок.
3. Промоделюваті ятір. Зафіксуваті Отримані дані по Завантаження комутаторів, годині реакції (годину транзакції) абонентів и годині моделювання Мережі.
4. Додати в шкірних робочі групу 3 абоненти.
5. Промоделюваті ятір.
6. Додати в шкірних робочі групу 3 абоненти.
7. Промоделюваті ятір.
8. Віконаті декомпозіцію Мережі (Розбита її на Під Мережі, засновані на комутатори).
9. Промоделюваті декомпозовані фрагменти, починаючі з 4-х абонентів.
10. Зрівняті результати.
11. Результати у вігляді Таблиця и графіків помістіті в пояснювальну записку.
Таблиця 1 Вхідні дані
Тип ККМ
Співвідношення внутрішнього й зовнішнього трафіка
Розмір запиту (байт)
Розмір відповіді
(байт)
Година підготовкі (мс)
Година ОБРОБКИ (мс)
Година циклу (Мс)
а
80/20
1500
100
1,5
0,5
2,0
Рис. 1. Структура комунікаційної Мережі рівня корпорації
Рис. 2. Структура комунікаційної Мережі рівня Будинку
(N = 4, 7, 10)
Рис. 3. Структура комунікаційної Мережі рівня робочої групи (N = 4, 7, 10)
2. Побудова КОРПОРАТІВНОЇ Мережі З КІЛЬКІСТЮ АБОНЕНТІВ - 4
Рис. 4. Структура корпоратівної Мережі N = 4
Після проектування даної Мережі, необхідно задаті заявки для даної Мережі та промоделюваті ятір.
Отримані заявки та дані у вігляді графіків відображені ніжче.
Таблиця 2 Результати моделювання при N = 4
Комутатори
Завантаження комутатора
Година транзакції
Аналітічне, * 100%
Імітаційне, * 100%
Аналітічній, мс
Імітаційній, мс
КК
0,02
0,03
83,24
75,37
КЗ1
0,05
0,06
Кз2
0,05
0,06
Кз3
0,05
0,06
КРГ1
0,11
0,14
КРГ2
0,11
0,14
КРГ3
0,11
0,14
КРГ4
0,11
0,14
КРГ5
0,11
0,14
КРГ6
0,11
0,14
Таблиця 3 Заявки у Мережі при N = 4
№
Клієнт
Сервер
Запитів, байт
Відповідь, байт
Підготовка, мс
Обробка, мс
Година циклу, мс
0
РСРГ1.1
СРГ1
1500
100
1,5
0,5
2
1
РСРГ1.2
СРГ1
1500
100
1,5
0,5
2
2
РСРГ1.3
СРГ1
1500
|