Московський державний інститут міжнароднихвідносин
(Університет) МЗС Росії
Кафедра Соціології
Інформаційно-аналітична довідка
Тема: В«Азартні ігри. Вплив на суспільство В»
Виконав:
Луговий С.
Москва - 2010
Зміст
Введення
Глава I. Азартні ігри. Впливна суспільство
1.1 Характеристика ринкуазартних ігор в Росії
1.2 Перспективи розвитку азартних ігорв Росії
1.3 Вплив азартних ігор на суспільство
Висновок
Список літератури
Введення
Сьогодні соціологи відзначають глобалізацію як одну з головних складовихпостіндустріального суспільства. Маючи певні позитивні моменти для розвиткусвітової економіки, глобалізація несе і ряд негативних моментів. Перш за все,це криза традиційних цінностей і багаторічних підвалин, формування суспільства тотальногоспоживання і, як наслідок, девіантологізація соціуму.
Ми часто міркуємо про свободах юридичних і політичних, майжене приділяючи уваги свободі духовної, тобто свободи від різного роду соціальнихзалежностей і пристрастей. При цьому однією з найбільш масштабних і страшних залежностейнашого часу є ігрозавісімость (ігроманія, лудоманія). Проблема патологічноїгри стає особливо гострою ще й тому, що з життя суспільства щорічно випадаютьдесятки тисяч фізично здорових, соціально активних особистостей.
Актуальність проблематикиігрової залежності як соціокультурного явища випливає з жорстких реалій сучасногосуспільства, який створив цілий В«класВ» ігроманів. У Росії і в нових демократичнихсуспільствах надзвичайно зросли роль і місце ігрових явищ і технологій. У сучасномусоціумі проблеми гри і реального стану ігросфери суспільства і особистості граничнозагострюються.
В результаті безконтрольногопоширення грального бізнесу в Росії з'явилася нова соціальна хвороба - патологічнийпотяг до азартних ігор. Масштаби грального бізнесу величезні, а тому також великірозміри ігроманії.
Мета даної роботи полягає в обгрунтуванні питання проособливостях азартних ігор та їх вплив на суспільство.
Глава I . Азартні ігри. Вплив на суспільство
1.1 Характеристика ринку азартних ігор в Росії
Риноказартних ігор найменш прозорий і вивчений, тому оцінити його розміри складно. Заданими Price Waterhouse Coopers, світовий оборот грального бізнесу до 2011 року досягне4 млрд. Журнал В«Гральнийбізнес В»оцінив обсяг ринку в Росії за 2005 році в -6 млрд.
Згідно з новим законом проазартних іграх, всі гральні заклади повинні бути перенесені в спеціально відведенізони і ліквідовані в межах населених пунктів. Однак є припущення, щоостаточно прибрати гральні заклади з міст не вдасться.
В даний час гральнийбізнес має чітку структуру, в яку потрапляють: [1]
- казино (ігрові будинку);
- ігрові клуби/зали (клубипо інтересам/досягав клуби);
- павільйони гральних автоматів;
- Інтерент-казино і клуби;
- букмекерські контори;
- неформальні ігрові структури.
Ігрові автомати і одиничнібукмекерські контори в основному орієнтовані на небагаті верстви населення, тодіяк казино - на елітну, заможну публіку.
За данимиPrice Waterhouse Coopers, світовий оборот грального бізнесу до 2011 року досягне4 млрд. У Росіїжурнал В«Гральний бізнесВ» в 2005 році оцінив цей показник в -6 млрд. [2]
У загальній структурі видатківсім'ї витрати на азартні ігри мають несуттєву частку. Однак у 2006 році спостерігалосязсув на користь збільшення ваги витрат на азартні ігри в сукупній споживчійкошику росіян. Таку ситуацію можна назвати насторожуючу.
Як показало опитування населення,небудь відвідували гральний заклад (казино або клуб) 43% респондентів. Якщо братив розрахунок тільки міське населення, у працездатному віці, то мова йде про 51%чоловік.
Згідно з інформацією представниківАсоціації діячів грального бізнесу, після виходу правил організації грального бізнесу,що вийшов в 2007 році, оборот галузі скоротився на 35%. Після введення в дію законупро переведення всіх ігрових будинків і автоматів в спеціалізовані зони, значначастина галузі скоротитися [3].
Незважаючи на всілякі заборони,гральний бізнес в Росії існує і поступово розвивається. В даний час азартнігри представлені наступною структурою:
- казино (ігрові будинку);
- ігрові клуби/зали (клубипо інтересам/досягав клуби);
- павільйони гральних автоматів;
- Інтерент-казино і клуби;
- букмекерські контори;
- неформальні ігрові структури.
У Москві нещодавно працювалитакі казино, як В«А-КлубВ», В«АдміралВ», В«АмбассадорВ», В«АрбатВ», В«АсамблеяВ», В«БаккараВ»,В«ГР-КлубВ», В«ДесперадоВ», В«Джаз ТаунВ», В«ЄвропаВ», В«Голден ПеласВ», В«ІбіцаВ», В«ІмперіяВ»,В«КарнавалВ», В«КоронаВ», В«КорстонВ», В«КосмосВ», В«КристалВ», В«МетелицяВ», В«МетропольВ»,В«МільйонВ», В«МіражВ», В«Молода ГвардіяВ», В«НаціональВ», В«Нью-ЙоркВ», В«СалютВ», В«СолВ»,В«СофіяВ», В«УдарникВ», В«ФараонВ» і В«Шангрі ЛаВ».
У Санкт-Петербурзі були В«АлладінВ»,В«АсторіяВ», В«ВегасВ», В«ВавилонВ», В«ВулканВ», В«Голден ГарденВ», В«ГудвінВ», В«Капітан МорганВ»,В«КонтіВ», В«НевадаВ», В«ОлімпіяВ», В«ПапанінВ», В«Прем'єрВ», В«СлаваВ», В«ТалеонВ», В«ЕмеральдВ».
Крім цього, на ринку булишироко представлені мережеві і поодинокі клуби ігрових автоматів, таких як В«КавунВ»,В«ВулканВ», В«ДжекпотВ» і безліч дрібних одиночних фірм.
Гральний бізнес розвивається,на ринку з'являються свої лідери. До найбільшим гральним компаніям відносять такі фірмиRitzio Entertainment Group (мережа В«ВулканВ»)
Альтернативою грального бізнесує категорія неазартних ігор, серед яких переважають інтелектуальні розваги.До найбільш популярних інтелектуальних ігор можна віднести: [4]
- Шашки;
- Шахи;
- Нарди;
- Карткові ігри (бридж, преферансі прю) та ін
Однак перелік інтелектуальнихі настільних ігор не обмежується запропонованим списком. Повний перелік включаєнаступний список:
Карткові ігри
Стратегічні ігри
Преферанс
Го
Брідж
Шахи
Бура
Бойові шахи
Дурень
Російські шахи
Очко
Шашки
Покер
Нарди
Карткові колекційні ігри
Манкала
Magic The Gathering
Реверсі
Pokemon
Сеги
The Lord of the Rings
Війна вірусів (гра)
Берсерк
Каркассон (настільна гра)
Небожителі
|