опоновано всім бажаючим, причому своє продовження можна було "вставити" в будь-яке місце.
Ідею швидко підхопили, і "POMAH" поступово придбав незвичайно складну нелінійну структуру. Через рік інтенсивного творчості, коли написання "POMAHA" зіткнулося з на технічними проблемами і зупинилося, він складався з більш ніж 150 фрагментів, пронизаних густою павутиною взаємних посилань. Було навіть написано спеціальне керівництво, "Як читати POMAH ". Але тим не менеечітателей у POMAHA виявилося набагато менше, ніж письменників.
Проект цікавив творця як чистий експеримент. Треба сказати, втім, що і його співавтори теж були захоплені самим процесом колективного конструювання набагато більше, ніж одержує в підсумку текстом. Це дуже підкріпило тезу про те, що "Мережева література" має більше відношення до процесу творчості, до формуванню "активного читача", ніж до літературних творам як таким. Слово "СЕТЕРАТУРА" стало асоціюватися у багатьох передусім з інтерактивними літературними іграми.
Можна вважати, що POMAH зазнав невдачі насамперед через обраного жанру. Велика проза дуже погано пристосована для літературних ігор. Але тим не менше зараз з'явилося досить багато "народних" проектів такого роду. Наприклад проект "Інтерактивна фантастика "
Але як показав подальший досвід, тут набагато більш доречні малі форми - особливо поетичні.
Найуспішнішим і популярним проектом на цьому фронті стало "Буріме" (франц. les bouts-rimes) Дмитра Маніна - інтернет-версія популярної поетичної гри, коли на задані рими пишеться чотиривірш.
Можна сказати, що цей проект став одним з провісників людино-машинного творчості, бо учасник гри отримує необхідні для вірша пари римуються слів від комп'ютера, який випадковим чином вибирає їх з бази даних. База поповнюється самими учасниками - щоб отримати право участі в грі, необхідно спочатку придумати свою риму і послати її в базу; тільки після цього комп'ютер надішле завдання.
Популярність проекту перевершила всі прогнози. Сьогодні, на п'ятому році його існування, написано вже більше 25 тисяч віршів, а база містить близько 70 тисяч рим. Кістяк постійно грають становить кілька десятків людей, а епізодично підключається до гри у багато разів більше. Написані вірші активно обговорюються в спеціальної гостьовій книзі - хороші відбираються і служать матеріалом для рейтингів і компіляцій. Треба визнати, що серед віршів знаходяться як отковенно слабкі, так і справжні шедеври. Але гра ведеться зовсім не заради шедеврів, а заради творчого процесу як такого і бурхливого спілкування, яким гра супроводжується.
Вдалий досвід "Буріме" викликав до життя аналогічні проекти, застосовані до інших поетичних форм.
Такий, наприклад, "Сонетнік" теж Дмитра Маніна, де колективно пишуться сонети. Така "Пекарня лімериків ", яка, як можна здогадатися, спеціалізується на Лімерик.
Особливо слід згадати проекти, що працюють з формами традиційної японської поезії. Це "Сад розбіжних хокку " (www.litera.ru/slova/hokku), де на сьогодні складено вже більше 18000 зчеплених один з одним силабічних тривіршів російською мовою, і "Ренгуру" (Www.net.cl.spb.ru/frog/renga/renga) - проект, учасниками якого ось уже кілька років складається одна нескінченно довга російськомовна "Ренга" (ланцюжок з перетікають одна в одну "танка").
Не можна не згадати діяльності Дмитра Кузьміна - московського поета і філолога, який ще з 1988 активно займався пошуком нових імен в літературі, заснувавши союз молодих літераторів "Вавилон" .
У середині 90-х Кузьмін познайомився з Інтернетом і прийшов до висновку, що саме в Інтернеті може скластися літературне середовище, вільна від багатьох недоліків традиційних центрів. Він взявся за побудову сайту, де була б представлена ​​як можна більш повна та об'єктивна картина сучасної російської літератури.
Сьогодні сайт "Вавилон" (www.vavilon.ru) об'єднує декілька десятків персональних сторінок, присвячених поетам, прозаїкам і критикам самих різних напрямків і віків. Далеко не всі ці автори мають власний вихід в Інтернет, навіть не всі мають комп'ютер - але завдяки "Вавилону" число їх потенційних і реальних читачів помітно зросло.
"Вавилон" можна вважати елітарним сайтом, об'єднуючим пишуть на професійному рівні (Письменницький професіоналізм трактується тут не в сенсі заробляння грошей, а в сенсі грамотної орієнтування в сучасній літературній ситуації, "Володіння актуальним літературним контекстом").
Але аналогічний процес йде і на протилежному, "дилетантському" полюсі мережевий літературної життя. Існує, наприклад, сайт під промовистою назвою "графоман" (Www.grafoman.newmail.ru).
Сюди ж можна віднести проект "Він і вона" , який публікує твори "про любові "і не відрізняється особливою строгістю у відборі текстів.
Заповнена та середня частина спектра - тут присутні, зокрема, різні електронні журнали з літературними додатками, опублікуватися в яких буває для мережевого автора досить престижно. Особливої вЂ‹вЂ‹розмови заслуговують віртуальні літоб'єднання, де важливий не факт публікації, а процес обговорення - їх ми торкнемося нижче.
Перекладна література сконцентрована на сайті під назвою "Лавка мов" (Vladivostok.com/Speaking_In_Tongues), який заснував і підтримує Максим Нємцов, філолог-американіст з Владивостока.
Це один з найбільш довголітніх, обширних і популярних сайтів на всій російській Мережі. На ньому представлена ​​величезна маса російських перекладів найрізноманітнішої літератури, від Овідія до Керуака - як правило, не наявних в паперовому варіанті.
Як і у випадку з бібліотекою Мошкова, електронна публікація формально порушує копірайтні обмеження - але говорити про фінансовий збиток, який несли б іноземні письменники, тут теж не доводиться. Навпаки, в деяких випадках це полегшує їх книгам шлях до Росії. Так сталося, наприклад, з японським романістом Харукі Муракамі. Російський переклад його книги "Полювання на овець" спершу з'явився в "Лавці мов" і завдяки цьому зміг знайти спонсора-мецената, який виклав гроші за офіційне видання книги. Роман був виданий і моментально став бестселером. Зараз вийшло його друге видання, і готуються до друку інші книги письменника в російській перекладі.
Літературні конкурси
Найпотужнішим засобом у структуруванні літературного простору російською Інтернеті стали конкурси мережевої літератури.
У 1996 році, коли потреба навести порядок у мережевому літературному просторі вже відчувалася, середній рівень представлених в Інтернеті робіт був ще об'єктивно низький. При такому рівні важко було розраховувати на допомогу професіоналів з "великої літератури ". Тому ентузіасти (перш за все, що живе в США мережевий активіст Леонід Деліцин) взялися за справу своїми силами, організувавши конкурс "Тенета 96 ".
Тут слід згадати про предтече цього конкурсу в світовій мережі. Кілька років в Інтернеті проводився конкурс англомовної літератури "eScene" (Www.etext.org/Zines/eScene), який брав твори, опубліковані на веб-сайтах. Але вижити він з багатьох причин не зміг, припинившись у 1997 році і залишивши західний Інтернет без літературних конкурсів взагалі. Ще одне свідчення того, що ситуація, яку ми маємо сьогодні в російській Мережі, унікальна.
Спочатку "Тенета" замислювалися як "Російський eScene" - потім виникло оригінальна назва, перекликається зі словом "павутина", одним з перекладів англійського "web" (один час було модно перекладати "World Wide Web" як "Повсюдно Протягнута Павутиння", "ППП"; прижитися цей термін не зміг).
Ідея конкурсу, з його духом змагальності і шансом заявити про себе, надихнула мережевих літераторів, і конкурс був успішно проведений. Номінатора і суддями на виступили власники літературних сайтів...